`Do 2020., procesor koji trosi 4W imace racunarsku snagu danasnjeg procesora od 100W.`
So what is HSA & how does it solve the problem?
HSA is a relatively old concept based on a simple idea. The idea is to run the code on the ideal processor that would be the fastest and most efficient in executing it. Serial code with a lot of branches and conditionals would then be well suited to run on the CPU because that’s the fastest and most efficient pcoessor for this type of code. On the other hand, code that is fairly short, less conditional and massively parallel, such as the code used in graphics to calculate what color each pixel on the screen should be, would be well suited for a graphics processor.
GPUs differ from traditional CPUs in several key characteristics. CPUs generally have a lot more decode and branch prediction resources because they tend to deal with more complex branchy code. GPUs on the other hand are designed with heavy emphasis on execution resources. Because GPUs deal with code that relatively is less complex and data that’s massively more parallel. Which in turn means that the weight would fall on the execution engines rather than the front end of the processor having to deal with the complexity of serial code.
A great, yet simple, example of a heterogeneous system would be a gaming computer. The graphics processor does all the graphics’ heavy lifting and the CPU deals with the API communication, audio processing, artificial intelligence and gameplay physics such as bullet trajectory, hit boxes, etc. Now think of HSA as a significantly more sophisticated and versatile system although based on the very same concept. Instead of the GPU and CPU working on two completely different tasks, such as graphics and AI, the processors can now work on and share the exact same task, such as physics. However, each processor takes care of a different stage of the task. The stages that would be completed faster on the CPU are done by the CPU and the stages which are more appropriate for the GPU are handled by the GPU.
Luckily, this concept works exceptionally well because the majority of software out there has a healthy mix of serial and parallel workloads, making the heterogeneous processor the ideal candidate for a lot of software.
An example of such a task is a Suffix Array. Suffix Arrays are used in a variety of workloads, such as full text index search, lossless data compression and Bio-informatics.
Tesko sinko da ces sa APU skorije postici gej-mersko blazenstvo ovog tipa:
`Sadrži par stvari bez kojih je nemoguće imati full feeling tokom igranja. Naravno na prvom mestu je opaka mašina koja brekće ispod stola i srce je igračkog sistema. U computer shopovima najčešće su u izlogu sa specifikacijama kao za spejs šatl i obavezno ima neku moćnu oznaku. Odmah zatim ide monitor/TV koji će da pretoči virtuelno u stvarnost pred očima gamera. Dijagonle 42` zauzima pola sobe ali itekako vredi svakog milimetra. Prednost TV tjunera jer sto se mogu prikopčati PS4 ili Xbox. Miš i tastatura, te dve stvari se najviše koriste i pretrpe najveću štetu (najčešće tokom izliva besa). Ako je mirniji tip uzeće onaj Pro gamerki miš sa tegićima i neku super svetleću tastaturu sa 300 dugmića. Oni malo temperamentniji uzeće jeftiniju varijantu jer ih menjaju svakih mesec dana. Neki predrkani 7.1 sistem da se čuje svaka kap kiše u Silent hillu, svaki korak uzdah i izdah u Doomu. Alternativa tokom noći (celonoćnog tepanja na CS-u) su slušalice. Takođe koriste se za Teamspeak/Ventrilo. Bez nekih 60ak eurića nema zabave. Predsednička fotelja, jer bez nje čekanje na raid ili poneko gledanje LotR triologije tj. sedenje po 10 sati, dovelo bi do ozbiljnih fizickih problema. Ima 7 položaja, masažere, držač za čaše, koža. Pored osnovnog paketa moguće je naći i džojstik, frižderčić za hlađenje limenkica (na usb), neku rejversku lampicu čisto da razbije monotoniju. Sve to je napakovano na radni sto koje je najmanje moguće veličine da sve stane na nega i ispod njega, a da naravno i krevet može da se ugura u sobu sa eventualno jednim ormarom. Skoro da se podrazumeva da 90% vremena u blizini kompa bude hrpa smeća. Tu se mogu pronaći kesice raznih grickalica, čaše, flaše CocaCole, poneki tanjir, a ko je pušač nađe se i jedno 4-5 punih pepeljara. Jesam li napomenuo da je u sobi uvek mrak?`
Ojha !!!
`The aim of public education is not to spread enlightement at all. It is simply to reduce as many individuals as possible to the same safe level, to breed a standard citizenry, to put down dissent and originallity.`
Znas kako, ne valja preterivati, gaming moze da bude lep i opustajuci hobi, psiholozi vec pricaju da moze imati neke pozitivne efekte na smanjenje agresije i povecanje konctracije i aktiivnosti samog mozga, ha. A, kazu, da gaming i igranje igrica, moze imati i neku vrstu terapije kod ljudi, koji imaju probleme sa hronicnim bolovima usled neke bolesti. Tako da .... nije sve bas tako crno-belo.
Mislim da ni do 2020-te nece nista znacajno da se promeni. Pre sam misljenja da ce AMD da lansira `MULTI APU` maticne ploce, pa ce ljudi kupovati jos APU jedinica, u zavisnosti koja im snaga treba. Koncept Grafickih kartica ce svakako da se napusti, pitanje je da li ce to biti bas do 2020.
Zašto grafitnom olovkom ne mogu ponovo da otključavam množioce procesora ??
Danasnji telefoni uglavnom dolaze sa 8 jezgara,uskoro modeli i sa vise,4gb rama,uskoro verovatno i vise,i mocnim gpu jedinicama za 4k kompletnu podrsku,uveliko pustaju i snimaju video u 4k u 30hz, uskoro verovatno i u 60hz. Dok su im ekrani u 2560 x 1440 piksela. Uskoro dolaze telefoni sa 4k rezolucijom. Vec imamo Xperiju z5 Premium, ali ona ne koristi konstantno 4k zbog potrosnje...
Dakle suma sumarum,do kraja godine videcemo 4k modele, 4k podrska je prisutna odavno, i bice tu i 4k gejming...
A sad ono glavno, koliko bi nas kostao 4k PC, sa komotnim koriscenjem 4k sadrzaja i igranjem u 4k, sa kamerom koja snima u 4k itd... pa to bi bio pc sa dodatnim gedzetima od barem 1500 evra. Naravno igre na pc-ju u 4k su neuporedivo bolje od onih na telefonu,ali cenim da ce uskoro i tu da se priblize...
Kada cemo videti konzole sposobne za sve ovo ???? Konzole tek omogucavaju 1080p u 30 ili ponegde 60hz. Dok na pc-ju sad imamo monitore koji se priblizavaju cifri od 200hz,u 1440p. Ali 4k u 60hz je za sada pojam,kome se eto mobilni telefoni priblizavaju.
Dakle po mojoj proceni,telefoni,njihov hardver i softver su uveliko presisali i konzole i racunare po mogucnostima ulozeno - dobijeno.... Zasto tako mislim. Pa evo, za 500-600 evra na oglasima,kupicete dobar uredjaj nov neotpakovan koji je neko uzeo preko operatera, sa 2560x1440 piksela, komplet podrskom za 4k , ima kameru od 20mpx, u slucaju htc one m9 ili xperije imate i stereo zvucnike, imate pristup i komociju ,posto telefon mozete povezati kao screen mirror na tv i imate sjajnu konzolu,uz neki bezicni gejmpad imate komplet ugodjaj... uz sve to,imate komplet ugodjaj kao na racunaru,od interneta,socijalnih mreza, klipova,aplikacija, ma sta god...
Po meni,sta nude danasnji telefoni,ne postoji nista ni priblizno tolikoj kolicini mogucnosti za te pare...
Dakle , taj mali telefon,sa sve 8 jezgara,4gb rama,mocnom grafikom, verujem da vec spada u ovu specifikaciju.
Msi Z87 G45 Gaming + 4770k ES /Club 3d r9 280x Royal Queen/2x4gb exeleram black s. 1600 cl9/kingston v100 60 gb,WD blue 500gb + samsung f4 2tb.Samsung F2380.
Broj postavljenih tema: 60355. Broj poslatih odgovora: 647005. Trenutno niste prijavljeni na PC Berzu i zbog toga imate status 'gosta'. Kao gost ne možete da šaljete poruke na Forum. Ako ste registrovani kao član PC Berze, prijavite se. Ako ste novi korisnik, molimo registrujte se da bi dobili mogućnost aktivnog učešća u radu Foruma.